Home / TORNEI / BLAST Premier cambia pelle: più qualificazioni, più LAN, più investimenti

BLAST Premier cambia pelle: più qualificazioni, più LAN, più investimenti

Rivoluzione in arrivo nel panorama competitivo di Counter-Strike 2. BLAST ha annunciato un’evoluzione profonda del circuito BLAST Premier a partire dalla stagione 2027, aprendo un nuovo capitolo all’insegna di maggiori investimenti, centralità delle LAN e impatto più forte sulle Valve Regional Standings (VRS).

Calendario 2027: sei grandi eventi

Il circuito 2027 sarà articolato in sei appuntamenti principali:

  • Event 1: 11–24 gennaio (area Schengen);
  • Event 2: 15–28 marzo (TBA);
  • Event 3: 10–23 maggio (TBA);
  • Event 4: 30 agosto–12 settembre (TBA);
  • Event 5: 4–17 ottobre – Rio de Janeiro;
  • Event 6: 8–14 novembre (TBA).

Un calendario ampliato che porterà 50 ore di broadcast aggiuntive e una settimana extra di competizione rispetto alle stagioni precedenti.

10 milioni di dollari per squadre ed ecosistema

Il cambiamento più significativo riguarda l’investimento economico: BLAST passerà dagli 8,5 milioni di dollari del 2026 a 10 milioni di dollari nel 2027, destinati direttamente a team ed ecosistema.

La nuova struttura di compensazione sarà suddivisa in tre aree principali:

  • Prize Money: 3 milioni totali assegnati in base ai piazzamenti, con impatto diretto sulle VRS;
  • Team Payment: 4,5 milioni distribuiti alle organizzazioni in base ai risultati;
  • Acceptance Fees: 1,8 milioni complessivi, nuova forma di incentivo erogata alle squadre che accettano l’invito a un evento, calcolata in base alla loro posizione nel ranking VRS al momento dell’invito.

A questo si aggiunge un investimento di 700.000 dollari dedicato alla Player Experience, con migliori condizioni di viaggio e alloggio per affrontare un calendario globale sempre più denso.

Le acceptance fees rappresentano una svolta: non più premi legati a impegni stagionali, ma compensazioni evento per evento, con l’obiettivo di rendere il sistema più sostenibile e flessibile per le organizzazioni.

Più LAN, meno online

Il 2027 sarà una stagione fortemente orientata alle competizioni in presenza. BLAST ridurrà drasticamente i match online nei main event, spostando il peso competitivo sulle arene.

Tra le principali novità di formato:

  • BLAST Bounty ridotto da 32 a 16 team, interamente giocato in LAN;
  • Open Week 1 spostata in ambiente LAN (hotel/studio);
  • Più qualificazioni regionali aperte durante l’anno;
  • Una settimana aggiuntiva di gioco nell’arco della stagione.

Bounty, Open e Rivals: i pilastri del circuito

Il BLAST Bounty subirà il restyling più marcato: field ridotto, LAN completa e nuove qualificazioni regionali in Europa, Asia, Nord e Sud America, con quattro inviti e quattro slot open per regione.

Il BLAST Open manterrà la sua struttura su due settimane, con 12 inviti diretti dalle Valve Global Rankings e quattro squadre provenienti dai qualifier regionali. Anche qui, tutto si giocherà su LAN.

Infine, il BLAST Rivals resterà il gioiello del calendario: otto squadre, cinque giorni di gare e prize pool massimo da 1,25 milioni di dollari, con 13 match disputati sul grande palco.

Con un investimento record, un formato più solido e una maggiore centralità delle LAN, BLAST punta ad alzare l’asticella dell’intero ecosistema competitivo di Counter-Strike. Il 2027 si preannuncia come una stagione di riferimento, dove sostenibilità economica e spettacolo andranno di pari passo.

Tagged:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *